* OpenML °³¿ä

Language Translation courtesy of SKTelecom

 

 

OpenML - ´ÙÀ̳»¹Í ¹Ìµð¾î ÀúÀÛ Ç¥ÁØ

OpenML OpenML®Àº ·Î¿­Æ¼°¡ ¾øÀ¸¸ç 2D/3D ±×·¡ÇȰú ¿Àµð¿À/ºñµð¿À ½ºÆ®¸²À» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ĸó/Àü¼Û/ÇÁ·Î¼¼½Ì/µð½ºÇ÷¹ÀÌ/µ¿±âÈ­ µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î µîÀ» À§ÇÑ Å©·Î½º-Ç÷§Æû(cross-platform) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æÀÔ´Ï´Ù. OpenML 1.0´Â Àü¹®°¡ ¼öÁØÀÇ »ùÇà ·¹º§ ½ºÆ®¸² µ¿±âÈ­/°¡¼ÓÈ­µÈ ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» À§ÇÑ OpenGL/MLdc¢â ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÄÁÆ®·Ñ API/¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú ÇÁ·Î¼¼½Ì Çϵå¿þ¾î °£ÀÇ ºñµ¿±â½Ä ¹Ìµð¾î ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» À§ÇÑ ML¢â ÇÁ·¹ÀÓ ¿öÅ© µîÀ» Á¤ÀÇÇÕ´Ï´Ù.


 

OpenML1.0 ½ºÆå ¹× 1.0 SDK ´Ù¿î·Îµå

l       OpenML¿¡ ´ëÇÏ¿©

l       OpenML ¹é¼­ ¹× Ãʺ¸ÀÚ °¡À̵å

l       ´ÙÀ̳»¹Í ¹Ìµð¾î ÀúÀÛ ¹× Àç»ý¿¡ ´ëÇÑ ¹®Á¦Á¡ ÇØ°á

l       OpenML ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©

l       ¶óÀ̼¾½º

l       ¿ä¾à

 

OpenMLÀÌ ¹«¾ùÀԴϱî?

OpenML®Àº µ¿±âÈ­ µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î(2D/3D ±×·¡ÇÈ, ¿Àµð¿À¿Í ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼½Ì, I/0, ³×Æ®¿öÅ· µî)/µð½ºÇ÷¹ÀÌ/ÇÁ·Î¼¼½Ì/Àü¼Û/ĸó µîÀ» À§ÇÑ Å©·Î½º-Ç÷§Æû(cross-platform) Ç¥ÁØ ±Ô°Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ß ȯ°æÀÔ´Ï´Ù. ¾î´À °³¹ßÀÚ³ª ¾÷ü¶óµµ ÀÚÀ¯·Ó°Ô OpenML ½ºÆå°ú SDK¸¦ ´Ù¿î·Îµå ¹Þ¾Æ ½ÇÇàÇϰí OpenMLÀ» ·Î¿­Æ¼³ª ¶óÀ̼¾½º µî ÀÏüÀÇ ºñ¿ëºÎ´ã ¾øÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ¹«·á·Î »ç¿ëÇÏ¿© Á¦Ç°À» žÀçÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

OpenMLÀÇ °³¹ßÀÚ ÀÌÁ¡

l       Ç¥ÁØÈ­

OpenMLÀº ¿ä±¸µÇ´Â ±â´É ¹× ´ÜÀÏÈ­¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °¡Àå ³·Àº ·¹º§¿¡¼­ÀÇ ¿Àµð¿À/ºñµð¿À/2D ±×·¡ÇÈ/3D ±×·¡ÇÈ µîÀ» À§ÇÑ Áö¿øÀ» Ç¥ÁØÈ­ÇÕ´Ï´Ù. (Áï, Çϵå¿þ¾îÀÇ ¸Ç À§¿¡ ÀÖ´Â °¡´ÉÇÑ °¡Àå ¾ãÀº ·¹À̾î)

l       À̵¿¼º

OpenMLÀº ÀÓº£µðµå ½Ã½ºÅÛºÎÅÍ ÇÏÀÌ ¾Øµå(°í±Þ) ¿öÅ©½ºÅ×À̼DZîÁö ±× ¿î¿µ ȯ°æÀ» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.

l       ½Å·Ú¼º

OpenMLÀº ±âÁ¸ÀÇ °ËÁõµÈ Ç¥ÁØ ¹× Àû¿ë °¡´ÉÇÑ ±âÁ¸ ±Ô°ÝÀ» Ȱ¿ëÇÕ´Ï´Ù.

l       Ź¿ùÇÑ ±â·ÏÈ­

OpenMLÀº ÀûÇÕ¼º Å×½ºÆ®¿Í ¼º´É Å×½ºÆ® ¹× ½ºÅÄ´õµå °³¹ß ¼ÓµµÁõ°¡¿¡ µµ¿òÀÌ ±âŸ ´Ù¸¥ µµ±¸ µîÀº ¹°·Ð API ¼ººÐ¿ä¼ÒÀÇ »ùÇà ½ÇÇàÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

l       ·Î¿­Æ¼ ¹× ¶óÀ̼¾½º ºñ¿ë ¾øÀ½

OpenMLÀº ¹«·á·Î Á¦°øµÇ´Â Å©·Î½º-Ç÷§Æû ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµåÀ̹ǷΠ°³¹ßÀÚµéÀÌ ´Ù¿î·Îµå ¹Þ¾Æ ½ÇÇàÇÏ°í ·Î¿­Æ¼³ª ¶óÀ̼¾½º¿¡ µé¾î°¡´Â ºñ¿ëÀÌ ÀüÇô ¾øÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ¹«·á·Î OpenMLÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Á¦Ç°À» ÃâÇÏÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

OpenML ¹é¼­ ¹× OpenML SDK Ãʺ¸ÀÚ °¡À̵å

l       OpenML ¹é¼­ (2004³â ¾÷µ¥ÀÌÆ®) (PDF, 848K)

¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÆÄÀÏ, OpenMLÀÇ ±âº» ¾ÆÅ°ÅØÃ³, OpenML °³¹ß µ¿±â ¼³¸í

l       OpenML 1.0 ¹Ìµð¾î ¶óÀ̺귯¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŰƮ Ãʺ¸ÀÚ °¡À̵å

ÀÌ ¿Â¶óÀÎ ¸Å´º¾óÀº OpenML ¹Ìµð¾î ¶óÀ̺귯¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŸŶ¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. OpenMLÀº ¿Àµð¿À ¹× ºñµð¿À I/O µð¹ÙÀ̽º¿Í º¯È¯ÄÚ´õ(transcoder)¸¦ À§ÇÑ Áö¿ø°ú ÇÔ²² µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î Çϵå¿þ¾î Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ Å©·Î½º-Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. º» ¸Å´º¾óÀº ¿Àµð¿À Ãâ·ÂÀ» À§ÇÑ ÄÚµùÀÇ ¿¹¸¦ Á¦°øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Å©·Î½º-Ç÷§Æû ´ÙÀ̳»¹Í ¹Ìµð¾î ÀúÀÛ°ú Àç»ý »óÀÇ ¹®Á¦Á¡°ú ±× ¹®Á¦Á¡µéÀº OpenML ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ÀÇÇØ ¾î¶»°Ô ±ÔÁ¤µÇ´Â°¡?

ºñµð¿À/°ÔÀÓ°³¹ß/¾ç¹æÇâ µð½ºÅ©ÀÇ ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚµéÀº ÇöÀç ¸¹Àº ´Ù¸¥ Á¾·ùÀÇ APIs¿Í Åø(tools)µéÀ» °¢±â ´Ù¸¥ ¸¹Àº º¥´õ¿Í ±â°üµé·ÎºÎÅÍ Á¦°ø¹Þ¾Æ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Â »óȲÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀº Çϵå¿þ¾î ÁÖº¯ÀåÄ¡µé°ú º¹ÇÕÀû ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀ» °£´ÜÇÏ°Ô ¹­¾î ³õÁö ¸øÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

°°Àº ¸Æ¶ôÀ¸·Î, ÇöÀçÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀÌ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµé·Î ÇÏ¿©±Ý ½Ã½ºÅÛ »ó¿¡¼­ ¿©·¯ °³ÀÇ ´Ù¾çÇÑ Çϵå¿þ¾î¸¦ ¾×¼¼½ºÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÇÏ´Â API¿¡ ´ëÇÑ ¸Å¿ì ¾î·Á¿î °áÁ¤À» ÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾øµµ·Ï Çϰí ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î¿Í ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡ ´ëÇÑ ¸¹Àº ÀÛ¾÷À» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ¸ç ¿ëÀ뵃 ¼ö ÀÖ´Â ¼º´ÉÀ» ÀÌ·ç±â À§Çؼ­´Â ÇÚµå Æ©´×ÀÌ ¿ä±¸µË´Ï´Ù.

OpenMLÀÇ ¸ñÇ¥´Â ÀÌ·¯ÇÑ »óȲÀ» °³¼±ÇϰíÀÚ ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. OpenMLÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç/Çϵå¿þ¾î µð¹ÙÀ̽º/¿î¿µ üÁ¦/Ç÷§Æû µî¿¡ °ÉÃÄ Á¤º¸Ã³¸® »óÈ£¿î¿ëÀÇ °¡´É¼ºÀ» À§ÇÑ °øÅë ½ºÆåÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Ç¥ÁØÀÌ ±¸ÇöµÊÀ¸·Î½á ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀÚµéÀº ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú Çϵå¿þ¾î¸¦ ¹Í½ºÇϰí Á¶È­½Ãų ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç Àç»ý Áß¿¡ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í ¾øÀ» ¼öµµ ÀÖ´Â Çϵå¿þ¾î¿Í »ó°ü¾øÀÌ ±×µé¸¸ÀÇ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÄÁÅÙÃ÷¸¦ °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµéÀº ´õ ¸¹Àº ½Ã°£°ú ¿¡³ÊÁö¸¦ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ ½ñ¾Æ ºÎÀ» ¼ö ÀÖ°í µð¹ÙÀ̽º ÄÁÆ®·Ñ/µ¿±âÈ­/¹öÆÛ¸µ À̽´ µî°ú °°Àº Æò¹üÇÑ ¼¼ºÎ»çÇ×°ú °ü·ÃÇØ¼­´Â ÈξÀ ÀûÀº ½Ã°£À» µé¿©µµ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ °¢ ¿î¿µ ȯ°æÀÇ ºñµð¿À/±×·¡ÇÈ/¿Àµð¿À µîÀ» À§ÇØ °¢±â ´Ù¸¥ API 󸮿¡ ´ëÇÑ ¾÷¹«Àû ºÎÇÏ·Î ÀÚÀ¯·Î¿ï ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.

 

OpenMLÀº ¹®Á¦Ã³¸®¿Í ÅëÇÕ ¹üÀ§¿¡ ÀÖ¾î °ËÁõµÈ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ƯÁ¤ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

 

 

 

 OpenML ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æ¿¡ ´ëÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÇ ½Ã°¢

¾Æ·¡ÀÇ µµÇ¥´Â ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ °üÁ¡¿¡¼­ º» OpenML¿¡ ´ëÇÑ ÁÖ¿ä ±¸¼ºÀ» ³ªÅ¸³» ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÄ¶õ»ö ¾ÆÀÌÅÛµéÀº ÀÌ¹Ì Á¸ÀçÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ̸ç À̵éÀÌ ¾î¶² ¹æ½ÄÀ¸·Î ¾×¼¼½º µÇµçÁö °£¿¡ OpenML ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æÀº À̵éÀÇ ¼öÁ¤¾øÀÌ »ç¿ëÇϵµ·Ï µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. »¡°£ ¹ÙÅÁ¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛµéÀº OpenML¿¡¼­ »õ·Î¿î °ÍµéÀÔ´Ï´Ù.

 

À©µµ¿ì üÁ¦

ÀÌ ¿µ¿ª¿¡¼­´Â Å©·Î½º-Ç÷§Æû Ç¥ÁØÈ­¸¦ ½Å¼ÓÈ÷ ÀÌ·ç´Â °Í º¸´Ù OpenML ȯ°æÀº ±×´ë·ÎÀÇ À©µµ¿ì ȯ°æ°ú °øÁ¸ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.

 

OpenGL

OpenGLÀº 2D À̹Ì¡°ú 3D ±×·¡ÇÈÀ» Çϴµ¥ ÀÖ¾î °¡Àå À¯·ÂÇÑ Å©·Î½º-Ç÷§ÆûÀ̸ç OpenGLÀÇ ÇÙ½ÉÀº OpenML¿¡ ÀÇÇØ ¹Ù²î´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±×´ë·Î ³²¾Æ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

OpenGL È®Àå

È®ÀåÀº Çâ»óµÈ ·»´õ¸µ ¼º´É ¹× ǰÁú ±×¸®°í ºñµð¿À Æ÷¸ËÀÇ Çâ»óµÈ 󸮸¦ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ »óÀÇ ´Ù¸¥ ºÎºÐµé°ú °øÁ¸Çϸ鼭 Æø³ÐÀº ±â´É°ú ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ´õÇØÁÝ´Ï´Ù.

È®ÀåÀº ´ÙÀ½À» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

l       UST/MSC Á¤º¸¸¦ »ç¿ëÇÑ µ¿±âÈ­

l       ºñ¿ùÁÖ»çµÈ ºñµð¿À À̹ÌÁöÀÇ Àбâ/¾²±â

l       YcrCb¿Í °°Àº ºñµð¿À Çȼ¿ Æ÷¸ËÀ» À§ÇÑ Á÷Á¢Àû Áö¿ø

l       ºñµð¿À À̹ÌÁö Æ÷¸Ë¿¡¼­ »öÀÇ ¾÷/´Ù¿î »ùÇøµ ÄÁÆ®·Ñ

l       ±ä Çȼ¿ ¿î¿µÀÇ ºñµ¿±â½Ä ÇÁ·Î¼¼½Ì

 

MLdc µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÄÁÆ®·Ñ

OpenML µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÄÁÆ®·Ñ API (MLdc)´Â ºñµð¿À Ãâ·Â µð¹ÙÀ̽º¸¦ Á¦¾îÇϱâ À§ÇÑ ¸Å°³º¯¼ö¸¦ ¼³Á¤/º¯°æ/ÃʱâÈ­ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. (e.g. °¨¸¶ º¸Á¤ Å×ÀÌºí ¼³Á¤, gunlock ¾Ë¸² Áö¿ø, ºñµð¿À Æ÷¸ä ·Îµù, ºñµð¿À Ãâ·Â °ÔÀÎ ¼³Á¤, pedestal ¼³Á¤, H-phase º¯°æ (¼öÆò gunlock º¯°æ), ¹× ±âŸ) ºñµð¿À Ãâ·Â µð¹ÙÀ̽º´Â ºñµð¿À Ãâ·Â Æ÷Æ®·ÎºÎÅÍ ³ª¿À´Â ºñµð¿À ½ºÆ®¸²À» »ý¼ºÇϰí Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯ÇÑ ºñµð¿À ½ºÆ®¸²Àº ÀüÇüÀûÀ¸·Î ½ÇÁ¦ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ ´ë°³ Áï°¢ÀûÀÎ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. MLdc¿¡ ÀÇÇØ Á¦¾îµÇ´Â ºñµð¿À Ãâ·Â µð¹ÙÀ̽º´Â ¿ø·¡ÀÇ À©µµ¿ì üÁ¦¿¡ ÀÇÇØ ¾Ë·ÁÁú ¼öµµ ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀ» ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. MLdc´Â ¶ÇÇÑ ¸í·ÉÀÇ ¹ß¼Û°ú ¼ö½Å¿¡ ÀÖ¾î ¸ð´ÏÅÍ¿ÍÀÇ Åë½ÅÀ» ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.

 

ML µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î I/O

OpenML ¹Ìµð¾î ¶óÀ̺귯¸®(ML)´Â OpenML ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æ¿¡¼­ µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î µ¿±âÈ­ ¼³ºñ, µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î I/O, µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î µ¥ÀÌÅÍ º¯È¯ µî¿¡ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. MLÀº OpenGLÀÌ Àú¼öÁØ APIÀÎ °Í°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀÇ Àú¼öÁØ APIÀÔ´Ï´Ù. ¾à°£ÀÇ Á¤Ã¥Àû ¼±ÅÃÀÌ ¿ä±¸µÇ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÁÖ¿ä Çϵå¿þ¾îÀÇ ¿ë·®ÀÌ Á¤ÇØÁý´Ï´Ù.

MLÀÇ ÁÖ¿ä±â´ÉÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

l       ºñµð¿À ÀÔ/Ãâ·Â, ¿Àµð¿À ÀÔ/Ãâ·Â, ±×·¡ÇÈ µî°ú °°Àº ¹Ìµð¾î µð¹ÙÀ̽º¿Í ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °£ÀÇ ºñµ¿±â½Ä Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç Áö¿ø

l       ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ¸ÖƼ µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ½ºÆ®¸²°ú ¿¬°üµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí ÃÖÁ¾ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀ» ¼±º¸ÀÌ°Ô ÇÏ´Â µ¿±âÈ­ÀÇ ±â¹ÝÀ» Á¦°ø

l       µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ½ºÆ®¸²À» À§ÇÑ ÇÁ·Î¼¼½Ì ¼º´É (Æ®·£½ºÄÚ´õ: transcoder) Á¦°ø

l       µð¹ÙÀ̽º/ÀåÄ¡ÀÇ Á¦¾î ¹× ¼º´É¿¡ ´ëÇÑ ÁúÀÇ Á¦°ø

l       µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾îÀÇ ºÎµå·¯¿î Àü´ÞÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¹öÆÛ¸µ ¸ÞÄ¿´ÏÁò Á¦°ø ¹× ÁÖ¾îÁø ½Ã½ºÅÛ »ó¿¡¼­ÀÇ °¡´ÉÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼º´É ±¸Çö

 

¿Àµð¿À/ºñµð¿À/±×·¡ÇÈ µ¿±âÈ­

µ¿±âÈ­ Á¤º¸¿Í Á¤±³ÇÑ Å¸À̹ÖÀ» Á¦°øÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ ¼³ºñÀÔ´Ï´Ù. ¹«¼³Á¤ ½Ã½ºÅÛ ½Ã°£(Unadjusted System Time ? or UST)Àº ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ »ç¿ë °¡´ÉÇϸç 64ºñÆ®·Î ´ÜÁ¶·Ó°Ô Áõ°¡ÇÏ´Â Ä«¿îÅÍÀÔ´Ï´Ù. Ãß°¡ÀûÀ¸·Î OpenML ȯ°æ¿¡¼­ °¢°¢ÀÇ ¹Ìµð¾î µð¹ÙÀ̽º/ÀåÄ¡´Â ¹Ìµð¾î ½ºÆ®¸² Ä«¿îÅÍ(Media Stream Counter ? or MSC)¸¦ À¯ÁöÇϵµ·Ï µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. MSC´Â ÇØ´ç µð¹ÙÀ̽º¿¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °¢°¢ÀÇ ¹Ìµð¾î À̺¥Æ®¿¡ µû¶ó Áõ°¡ÇÕ´Ï´Ù.

 

OpenML ¶óÀ̼¾½º

OpenMLÀÇ °³¹ß°ú »ç¿ë¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ 3°¡Áö·Î ºÐ·ùµÇ´Â Âü¿© ¹æ½ÄÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù:

1.     ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚ ? ¸ðµç °³¹ßÀÚ³ª ¾÷ü´Â OpenML ±â´ÉÀ» ÇØ´ç Çϵå¿þ¾î³ª ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°¿¡ ÅëÇÕ½Ã۱â À§ÇÏ¿© OpenML ½ºÆå°ú SDK¸¦ ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. OpenMLÀº ¹«·á·Î Á¦°øµÇ´Â Å©·Î½º-Ç÷§Æû(cross-platform) ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµå·Î¼­ °³¹ßÀÚµéÀº ¹«·á·Î À̸¦ ½ÇÇàÇÏ¿© Á¦Ç°À» žÀçÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ·Î¿­Æ¼ ¹× ¶óÀ̼¾½º ºñ¿ëÀº ¹°·Î ÀÏüÀÇ ºñ¿ëºÎ´ãÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. OpenML °³¹ßÀÚµéÀº ¶ÇÇÑ OpenML ·Î°í¸¦ º»ÀεéÀÇ À¥»çÀÌÆ®¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

2.     ±Ô°Ý ±â¿© ȸ¿ø(Contributors) - ¿ÀÇ ¸É¹ö½±, ¸í¸ñ»óÀÇ ¿¬°£ ¼ö¼ö·á, ÀÛ¾÷ ±×·ì Âü¿© ¹× ÅõÇ¥±Ç

3.     ±Ô°Ý Àå·Á ȸ¿ø(Promoters) - ±×·ìÀÇ ¼³¸³ÀÚµé·Î¼­ Å©·Î³ë½º Á¶Á÷ü¿Í OpenML ½ºÅÄ´õµå¸¦ ¿î¿µÇϰí ÃÖÁ¾ °³Á¤/¼öÁ¤¾È¿¡ ´ëÇÑ °áÁ¤ ÅõÇ¥±Ç¸®¸¦ °®½À´Ï´Ù.

 

¿ä¾à

OpenMLÀº Çϵå¿þ¾î ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦°ø¾÷ÀÚµé ¸ðµÎ¸¦ À§ÇØ µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷ ½ÃÀåÀÇ ¼ºÀåÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. Ãß»óÈ­ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ ·¹À̾ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµéÀº ´õ¿í ±×µéÀÇ °¡Ä¡ ÀÖ´Â Àü¹®Àû À§Ä¡¿¡ ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ¸ç ±× Á¦Ç°µé ¶ÇÇÑ Ç÷§ÆûÀÇ »õ·Î¿î ¹üÀ§¿¡ °ÉÃÄ ½±°Ô ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí ÃÖ±Ù ±âȸ¿¡ ´ëÇÑ º¸»óÀ» Àçºü¸£°Ô °ÅµÖµéÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇÕ´Ï´Ù.